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日落狂飙

站在公交站一块大屏前玩游戏,真的不会太傻吗?

好奇心日报
马宁忆 孙辉
2014年11月12日
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为了推广新游戏,微软把一些特制的显示屏分别安装在旧金山、伦敦和墨尔本的三个公交站台上。

资讯正文

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最近,微软推出了一款名为日落狂飙(Sunset Overdrive)的新游戏。除了传统的开个发布会或者简单的传递文字信息,微软想了一个好玩的方式来推广这个游戏。

具体的方法是,在旧金山、伦敦、墨尔本这三个城市的三个公交车站台分别设置了一面互动显示屏供正在等车的乘客体验一把。如果你从远处去看这个互动显示屏,会发现它跟普通的数码屏没什么区别。但当你走近的时候, 这个显示屏会呈现一种增强现实的效果。游戏中的突变体字符看起来好像就要扑向你。

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上月 28 号,日落狂飙登陆 Xbox 平台,是只能在后者平台上运行的独占游戏。它由 Ratchet & Clank 系列制作团队 Insomniac Games 打造的第三人称跑酷射击游戏。故事内容讲述的是在未来世界2027年的日落市,有一家饮料公司推出了一款名叫OverchargeDelirium XT的能量饮料。同时,该公司为这款新饮料的上市举办了party,结果在场喝这个饮料的人们全都变成了黄色的变种人,而玩家们的任务就是要消灭这些变种人和阻止这一系列的恐怖变身事件。

“这是一个明显的趋势。现在越来越多关于游戏产品的推广都在尝试新的方式。这是我们在其他领域很难看见的。”微软 Xbox 的公关经理 Julie Lowe 说道。

然而事实上,这并非是一个特别新颖的推销手段。今年 3 月,百事以几乎相同的方式为无糖可乐 Pepsi Max 做推广。它在伦敦的一个公车站设置了一款同样原理的增强现实显示屏,吸引路人和乘客的注意。

不过,同样的方式在日落狂飙推广上的效果应该是会好于百事的。前者像是在用一种特别的方式体验产品,而后者可能只是一个会引起围观的噱头。

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