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*主题 *乐园 *互动 *体验 *公园 *创意 *剧院 *博物馆 *嗨玩 *展览 *恐怖 *想象 *戏剧 *故事 *旅行 *景点 *比赛 *沉浸 *活动 *游戏 *灵感 *玩家 *艺术 *节日 *虚拟 *虚拟现实 *表演 *装置 *身临其境 *迷宫
疯乐园

浪漫“雨屋”魔都首展:去淋一场不湿身的雨

2015年07月22日
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疯乐园
今年9月份,“雨屋”亚洲首展将来到魔都,小伙伴们可以尽情去体验一把不湿身的滂沱大雨。
魔物志

瓶装水上的新闻,让喝水也有话题可以聊

2015年04月27日
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魔物志
近年来,因为网路,以及社群媒体的发展,使得资讯传播越来越即时与快速。无论是国内外首当受到影响的便是以报章杂誌为主的媒体。日本《每日新闻》,为了让年轻人重新了解新闻报纸的价值,便想到了将报纸新闻结合瓶装水的包装视觉,并作了行销活动,而且效果不错,来看看他们做了什么。先来看看这个一分……
疯乐园

《真人生化危机2》鬼屋,和僵尸来一场正面的人鬼对决!

诸葛土豆,编辑:疯语君
2015年03月22日
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疯乐园
疯语君:疯人院昨天分享了日本最恐怖鬼屋“戦慄迷宮”的体验。“戦慄迷宮”值得学习之处是在传统的线下鬼屋体验中加入了手电、迷宫、嗅觉、触感等元素,这些微创新使得玩家更能融入恐怖环境。今天,疯人院要介绍日本另一个五星鬼屋——《真人生化危机2》。它带给我们的又是另一种全然不同的体验,我们称之为“沉浸式体感”体验,玩家不仅要在有限时间内逃出僵尸镇,而且还要沿途收集解谜线索才能最后通关。过程中,唯一能保护你自己的就是那杆散弹枪。所以,在游戏里,你将体验“鬼屋-真人枪战-密室解谜”三位一体的全新体验。听着很酷炫不是?就让高科技把我们失去的野性都找回来吧,和僵尸来一场正面的人鬼对决!
玩嗨了

遇见米老鼠的影子,遇见内心的自己

2015年03月06日
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玩嗨了
疯语君:当人们走过纽约长岛购物中心的一面橱窗时,发现上面映着迪士尼的卡通影子,做着和自己一摸一样的动作。于是人们好奇地纷纷上前,与影子各种互动,玩得不亦乐乎。其实,每个人心里都住着米老鼠、白雪公主……我们都曾爱笑、爱跳、爱耍闹,只要一点点的技术,一点点的创意,就能激活我们内心那个纯净的自己,你看到了吗?
疯乐园

在儿童玻璃博物馆玩一场“密室解谜”

2015年01月28日
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疯乐园
疯语君:原本一次亲子活动竟变成一场“密室解谜”,原本去博物馆“被科普”竟变成去博物馆造物……这是疯语君在上周末的一次亲子游中获得了意外的收获,这场收获来自(儿童)玻璃博物馆。此行可圈可点之处太多,就不在编者按里多唠叨了,且看下文疯语君分解。
玩嗨了

异地情侣也能共进浪漫晚餐

2015年01月22日
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玩嗨了
疯语君:科技到底能帮到我们什么?是朋友圈刷到第五条突然跳出来的带“版聊”功能的广告吗?还是那广告上面、那广告下面这些由文字和图片组成的不真实的“朋友圈”世界?日本,一对分别身在东京和大阪的情侣,在日本电信运营商KDDI的帮助下,一起享受了一顿“近在咫尺”的浪漫圣诞大餐。虽然两人身在两地,但那丁丁作响的碰杯声、能穿越时空的牛X服务员和那不停刷脸只为博红颜一笑的拼命男友……看完后,小编觉得这才是科技应有的本色呢!今天,我们选择这则案例,并不是为了说明增强现实和互动技术有多么牛,而是想告诉大家,在特定的场景里,技术的施展才更得人心。

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