• 疯院首页
  • 院内搜索
  • 病友活动
  • 来吐槽呀
做朋友圈里闪闪发光的神经病

沪ICP备15036648号

您的入口

本月邀请码:2019JAN33a0
剩余20个 邀请码大小写有别
登录注册

标签分类:*交互

标签

*主题 *乐园 *互动 *体验 *公园 *创意 *剧院 *博物馆 *嗨玩 *展览 *恐怖 *想象 *戏剧 *故事 *旅行 *景点 *比赛 *沉浸 *活动 *游戏 *灵感 *玩家 *艺术 *节日 *虚拟 *虚拟现实 *表演 *装置 *身临其境 *迷宫
疯乐园

舞台剧《不眠之夜》,真实到让你今夜无眠

2015年01月15日
url
疯乐园
疯语君:“电影和游戏合体后是什么?”这个问题正让萌芽期的虚拟现实行业头疼不已。《阿凡达》之导演卡梅隆也不止一次公开表示:电影就是电影,游戏就是游戏,根本不可能混为一谈。确实,电影是编剧和导演的创作,充满了个人色彩,好的故事让人沉浸。而大部分的游戏又是完全开放的世界观,玩家可以在其中自由驰骋。两者带给我们的审美和娱乐体验完全不一样。最近洛杉矶的Visionary VR公司提出了一套框架试图解决这个问题,但是这套框架是一种折衷,而并没有意识到“故事+互动”会呈现出一种既不同于电影也不同于游戏的全新体验。小编曾经在编者按中解释过这种体验,但并不生动。今天,就让风靡一时的沉浸式舞台剧《不眠之夜》来告诉我们,那种“体验”到底是神马?

注册用户

可检索所有资讯